スキルの評価
言葉を超えて確かめる
採用の流れに組み込まれた実践的な評価で、候補者が実際に何をできるのかを確かめられます。ライブのコーディングテスト、論理パズル、記述の課題、デザインの課題が1つのプラットフォームで実施でき、話だけでなく実績で判断できます。
履歴書や面接の回答から分かるのは候補者が「できる」と言っている内容で、その力が実際の業務で通用するかはほとんど分かりません。持ち帰り課題を別のツールで送ると、受け渡しが煩雑になり、採点にばらつきが出て、不正や外注も容易になります。InterviewFi は、ライブのコーディング用の開発環境、論理パズル、記述の課題、デザインの課題といった実践的な評価を面接の流れに直接組み込み、候補者は観察のもとで取り組みます。作業の様子をリアルタイムで確認でき、プラットフォームを離れることなく体系的で比較できる結果が得られます。

主なメリット
- ライブのコーディング用の開発環境を内蔵
- 主張ではなく実際のスキルを確認
- 論理パズルで問題解決力を可視化
- 記述の課題を一貫した基準で採点
- 共有キャンバスを使うデザインの課題
- 外部ツールをつなぎ合わせる必要なし
- 候補者をまたいだ標準化された採点
- ごまかしや外注が困難
ご利用の流れ
評価の種類を選ぶ
職種に合わせて、ライブのコーディング、論理パズル、記述の課題、デザインの課題から選びます。幅広いスキルが求められる職種では、1回のセッションに複数を組み合わせられます。
候補者がその場で取り組む
候補者は内蔵の開発環境や作業画面で課題に取り組み、その様子が記録されます。最終的な答えだけでなく、進め方まで確認できます。
自動採点とルーブリック採点
コードはテストケースで実行され、記述やデザインの成果物は一貫したルーブリックで採点されます。すべての候補者が同じ方法で評価されます。
比較して決める
結果は面接の記録と並んで表示され、並列で確認できます。勘ではなくスキルの裏づけで絞り込めます。
InterviewFi のありなしの比較
| 機能 | InterviewFi ありの場合 | InterviewFi なしの場合 |
|---|---|---|
| 評価の形式 | コーディング、論理、記述、デザインを一か所で | スキルごとに別のツールを寄せ集め |
| コーディングの環境 | その場で実行できる開発環境を内蔵 | 外部のサンドボックスや画面共有での推測 |
| 採点 | 自動のテストケースと一貫したルーブリック | 判断がばらつく手作業の確認 |
| 誠実性 | ごまかしにくい、観察付きのライブのセッション | 外注しやすい、監督のない持ち帰り課題 |
| 候補者の比較 | 結果が面接の記録全体と並んで表示 | 散らばったファイルと表計算の突き合わせ |
よくある活用の例
"3つの持ち帰り課題ツールを InterviewFi の評価に置き換え、ようやく結果を信頼できるようになりました。候補者がコーディングの課題を解く様子をその場で見られるようになり、エンジニア採用のミスマッチが大きく減りました。"
よくある質問
Qどのような評価が利用できますか?
内蔵の開発環境でのライブのコーディングテスト、論理パズル、記述の課題、デザインの課題を実施できます。それぞれ適した職種が異なり、幅広いスキルが求められる職種では1回のセッションに複数を組み合わせられます。
Qライブのコーディング環境はどのように動きますか?
候補者は、多くの主要な言語に対応したブラウザ上の開発環境で、コードを書いて実行します。セッションは記録されるため進め方を確認でき、コードはテストケースで検証されて客観的に自動採点されます。
Q候補者をまたいで一貫した採点ができますか?
はい。コーディングの課題は同じテストケースで採点され、記述やデザインの成果物は定めたルーブリックで採点されます。すべての候補者が同一の基準で測られるため、絞り込みがより公平で説明しやすくなります。
Q候補者は何かをインストールする必要がありますか?
いいえ。開発環境やデザインのキャンバスも含め、すべてが面接の流れの中でブラウザ上で動作します。候補者はセッションに参加してそのまま取り組めます。ダウンロードや外部のアカウントは不要です。